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《国王的荣耀》去年赚了130亿元,在全球手游中获得了第一名。

北京时间1月17日上午,据移动应用分析平台传感塔(Sensor Tower)报道,腾讯2015年推出的手机竞技游戏《王者的荣耀》将在2018年继续增长。该应用2018年的收入高达19.3亿美元(约合人民币130亿元),不包括来自中国和其他地区的第三方安卓应用商店的收入。《国王的荣耀》应该是去年世界上最赚钱的手机游戏。

这也意味着与2017年16.1亿美元的收入相比,2018年游戏玩家的支出增加了20%此外,2018年也是游戏推出以来收入最高的一年。

“王者的荣耀”全球玩家的总支出

2018年,玩家在“王者的荣耀”中的支出平均每天近530万美元,其中近95%来自中国的iOS用户该游戏的其他国际版本占总收入的1.7%(即泰国的份额)在美国,这个数字不到1%,玩家在游戏上的花费预计只有570万美元。

许多以“王者荣耀”为首的亚洲手机游戏在这类应用的全球收入排行榜上占据主导地位据传感器塔(Sensor Tower)称,2018年100大手机游戏收入应用中有62个来自亚洲,占总收入的66%。2017年,前100个游戏应用中有60个来自亚洲,占总收入的63%。

除去来自第三方安卓应用商店的收入,国王的荣耀迄今为止创造了超过42亿美元的全球总收入

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