知无不答 《问道》手游主策十问

随着《问道》手游神秘面纱逐渐揭开,道友们对游戏的疑问想必也是愈发多了,UI界面赏心悦目否?日常任务多不多?为了给道友们更多的了解,小编花了十亿游戏币贿赂主策,如此一番诚心,天地日月可鉴呀。

知无不答 《问道》手游主策十问

Q1:开放哪几个角色?

首次测试的版本中,我们开放了金男、木女、水女、火男和土男这五个角色,角色之间会保留五行相生相克的基础特性,技能与端游一致,虽然上手简单,但策略性超强。

Q2:是否会开放交易系统?

第一个版本中,我们将会开放自由交易系统,玩家可以在游戏内实现自由定价交易。

Q3:会不会保留套装的效果,武器会有光效吗?

问道套装是整个游戏最核心的玩法之一,手游保留了端游的属性、效果等,还在表现效果上做了更细致的打磨,同时在UI操作方面会根据手机用户的特性,力求让用户使用时更加便捷。

Q4:日常任务有没有考虑到便捷性,毕竟手游没那么多时间玩日常?

日常任务这块,设计最开始就考虑到了轻松这一点,总花费时间控制在手机游戏用户平均每日的一个健康合理时间之内,保证玩家在各种碎片时间就可以完成所有日常任务。

Q5:会不会守护系统?

第一个版本会有守护系统。守护系统主要是帮助新手玩家度过前期任务、日常任务等,因守护AI问题,将不参与任何策略性战斗,就连平时切磋也不带守护,从而保证不会干预与影响玩家的策略性操作。

知无不答 《问道》手游主策十问

Q6:是否会保留道行系统?

道行是问道核心玩法之一,玩法和端游基本一致。但是我们针对手机用户的特性,优化了刷道任务(例:去除部分道具等)。

Q7:双倍时间是怎么计算的?需要冻结吗?免费玩家是否可以领取?

系统每天会赠送相应的双倍点数。战斗时系统将会自动设定在双倍有效的战斗中才减少双倍的点数,玩家不动时或双倍无效战斗情况下,不会减少双倍时间点,玩家将其无需冻结,只需要领取即可享受双倍收益。

Q8:游戏内的BOSS与大BOSS系统还有吗?

《问道》手游内的BOSS、大BOSS系统奖励非常高,要求组队搭配,策略性强,所有BOSS玩法与端游一致。

Q9:那么多人,服务器能经得起考验吗?

考虑到爆满的情况,手游在线路上做了很多自动化的设定,一定会给玩家提供一个良好的游戏环境。

Q10:《问道》手游是点卡模式还是计费模式?

与端游一样。端游里免费玩家不充钱也可以玩的很high,而手游上会变得更轻松。

知无不答 《问道》手游主策十问

看完主策的回答,不知道友们是否对游戏有了更深层的了解呢?希望这些答案可以帮助大家更加了解《问道》手游。道长万分期待游戏上线,与道友们再续前缘。

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