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攻击类型:远程

定位:核心-耐久-先手-

阵营:天辉

其他简称:神灵、神灵武士

英雄属性

21 + 3.1

力量:主要属性

- 每点增加1点攻击力

- 每点增加0.15%状态抗性

- 每点增加20点生命值

- 每点增加0.7%生命恢复增强

- 英雄每升一级获得点数:3.1

15 + 1.4

敏捷

- 每点增加1/6点护甲

- 每点增加1%攻击速度

- 英雄每升一级获得点数:1.4

18 + 1.5

智力

- 每点增加12点魔法值

- 每点增加2.0%魔法恢复增强

- 每点增加0.07%技能增强

- 英雄每升一级获得点数:1.5

21

攻击力

- 攻击速度:115(1.92秒攻击一次)

- 攻击伤害:19-24

- 攻击距离:400

1

护甲

- 物理防御:1

- 物理伤害抗性:6%

- 魔法伤害抗性:25%

290

视野范围:1800/800攻击范围:400
弹道速度:1400

故事背景

从虚无之境带给他的剧痛中逃离后,哈斯卡终于睁开了双眼,醒来的第一件事却是发现暗影牧师戴泽正在对他吟唱一个艰深的咒语。哈斯卡的灵魂从永恒虚无中被救了出来,这是违背了德尊教团古老仪式的准则的,然而和其他去过虚无之境的人一样,哈斯卡也发现自己的身体被那里所彻底改变了。他不再怜悯凡人的肉体,他的生命之血成为了强大的力量源泉,每一滴鲜血都给他成倍的狂暴的、灼热的能量。然而,这一新生的天赋却激怒了哈斯卡,因为在拯救他逃离虚无之境时,戴泽拒绝让他进入神灵之地。他的自我牺牲也被拒绝。当教团的的长老们试图寻找一个扩大自己影响的方法时,他们一致认为哈斯卡将成为他们在战争中最可怕的武器。然而,成为教团的武器让哈斯卡更加愤怒,因为他们不仅利用他,还否定了他与生俱来的权利。于是在战争打响之际,他逃离了家乡,去寻找新的盟友,寻找那些值得他牺牲自己,释放强大力量的盟友。

天赋树

沸血之矛为纯粹伤害

25

+175 攻击距离

+400 牺牲施法距离

20

+20 力量

20% 吸血

15

+10 沸血之矛每秒伤害

+15 攻击力

10

+225 生命

技能介绍

心炎

在炽烈的狂暴下将附近所有敌人击退至固定距离外,造成伤害和缴械。

魔法消耗:75/100/125/150

冷却时间:14/13/12/11

技能:无目标

伤害类型:Magical

伤害:100/170/240/310

作用范围:500

缴械持续时间:1.75/2.5/3.25/4

击退至固定距离:550

沸血之矛

哈斯卡将其长矛点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲哈斯卡部分生命值。持续%abilityduration%秒。

沸血之矛在多次施放到目标身上效果可以叠加。没有叠加上限。哈斯卡不能使用此技能自杀。

魔法消耗:0/0/0/0

冷却时间:0.0/0.0/0.0/0.0

技能:单位目标, 自动施放

伤害类型:Magical

生命损失:4%

烧灼伤害:5/10/15/20

神灵武士的武器经过自身鲜血的沾染,燃起了烈火 - 敌人将领受远超己痛的苦楚。

狂战士之血

哈斯卡的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获得攻击速度和生命恢复加成。生命恢复为力量的一定百分比。

加成效果为线性增加,满血时没有加成,10%生命时达到最大加成。

魔法消耗:0

冷却时间:0

技能:被动

最大攻击速度:160/220/280/340

最大力量恢复:25%/45%/65%/85%

最大加成时生命值:10%

从虚无之境逃出后,哈斯卡的力量会随着血液的损失而增强,使他能够造成致命的物理性破坏。

牺牲

哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对技能免疫。驱散类型:弱驱散

如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。减速效果无视技能免疫。牺牲无法被躲避。

魔法消耗:0/0/0

冷却时间:12

技能:单位目标

伤害类型:Magical

伤害:32%/38%/44%

生命损耗:32%/38%/44%

移动速度减缓:-60%

减速持续时间:3/4/5

嘲讽持续时间:2.5

哈斯卡不顾危险,冲入只有他能幸存的激烈近身战。

英雄适配

适合一起组队的英雄

戴泽

全能骑士

亚巴顿

相同使用类型的英雄

熊战士

斯拉达

力丸

噬魂鬼

冥界亚龙

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