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  • 年收入17亿美元超Supercell:Playrix与神奇的俄罗斯两兄弟

    [游戏观察的特别文章,请注明转载来源] Playrix王牌三消游戏“魔法花园” GameLook Report/在欧洲和美国,除了近年来悄然兴起的备受瞩目的超级手机Playrix之外,由两个俄罗斯人(总部位于...

    作者:凯伦更新时间:2020-04-02阅读:119 次
  • 从失败之作到十年经典:《尼尔》制作人横尾太郎分享

    [游戏观察的特别文章,请注明转载来源] 由Square Enix发布的热门“尼尔”系列游戏在最近的十周年纪念日正式宣布,它将推出一款名为“尼尔·雷纳通”的手持版本,用于登录iOS和安卓平...

    作者:孤惯更新时间:2020-04-01阅读:51 次
  • 《矿工大亨》数据主管:谈游戏数据对游戏研发的影响

    [游戏观察的特别文章,请注明转载来源] 游戏行业有许多不同的专业部门,从艺术家到程序员,从情节规划到工作室主管,都需要复杂而有区别的技能。对于每个职位,你都需要成为你...

    作者:飘渺更新时间:2020-03-11阅读:100 次
  • 《神界原作》创始人:独立团队做电影级CRPG游戏的挑战

    [游戏观察的特别文章,请注明转载来源] 游戏外观报告/在角色扮演游戏领域,比利时团队拉扬工作室的“神性”系列可以说是一系列广受好评和成功的连续赢家。从2014年的《天界原罪...

    作者:冷月更新时间:2020-03-11阅读:52 次
  • 如何降低硬核战争的门槛?《铁拳7》游戏导演分享

    [游戏外观特别版,重印请注明出处] 游戏外观报告/最近,铁拳系列总监原田胜三宣布,截至2019年底,铁拳7的全球总销量已经超过500万部,而5个月前,该游戏刚刚超过400万部作为一款已...

    作者:灿白更新时间:2020-02-21阅读:162 次
  • 经过14年的领导,导演离开加入了暴雪。战争机器去哪里了?

    [游戏外观专题文章,转载请注明出处] 游戏外观报告/罗德·弗格森几乎与“战争机器”这个名字分不开 他自2006年开始开发Epic Games中的游戏以来,一直参与“战争机器”项目,并自201...

    作者:夏蓝更新时间:2020-02-13阅读:66 次